现在手上还有一组129中端五开,纯娱乐,因为找不到游戏目标不怎么愿意上线。因此看见天科服务器开设后冲动型加入该服,主要原因是对这个服务器有一些美好幻想,希望和大家探讨。
其次是玩家选择。大家都知道175级化圣号所需要投入的资源和时间成本都是巨大的。因此,为什么大多数散人选择去玩109,本质是因为冲175级从时间和资源投入上是反人类的,对于正常的上班族学生党根本就是无法实现的。因此在这些服务器里,虽然是同一批玩家,但175和109玩家是根本没有游戏交集(交易除外)。我认为这是109玩家退而求其次的被动选择,并非线、天科服务器的不同。
因此整个梦幻玩家的构成参照社会结构来说是橄榄球型的,即中产为主,富豪和穷人是少数。因此我幻想天科服务器发展的终局应该是,129顶尖号占少数,大多数129普通帮战号具有一定规模数量,129头部帮战队存在可以偶尔挑战顶尖队伍的可能,109顶尖队可以战胜129普通帮战队这样的一种结构。这样可以让大多数普通娱乐玩家都会有参与感,具有目标感,让游戏真的能重回游戏的乐趣,而不是无脑重复无目标刷刷刷。
第一,畅玩服的玩家结构与正式服一致,差距甚至更大;第二,游戏都进不去,像我们这种时间零碎的玩家没有游玩的兴趣;第三,畅玩服存在会进一步提升等级开放内容的可能,因此不可信;第四,也很关键,没有口袋版,我个人是认可口袋版的,因为在没有口袋版的加持下,我这类玩家刷经验是很困难的。游戏产出如环装完全和游戏时间的投入挂钩,这与我们这类玩家的需求是违背的。除非寻找dl之类的,我个人很反感这个。我需要的就是随时能畅玩的感觉,不想被绑架。
一是低估现在灵饰、玉魄差异太大带来的人物属性上的差距,导致平衡性失衡更严重;二是特殊技能的产出问题,导致失衡放大;三是官方未完全说明是否存在130级及以上装备是否放出,如果存在该类设定,那么129的平衡性将因为书铁产出消耗失衡导致游戏可玩性平衡性大大降低;四是像我这类人过少,大多数玩家群体只想刷钱或者疯狂消费,导致平衡的玩家结构无法实现。
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